「ネオモノづくり文化の社会になる」の版間の差分
提供: PicoWiki
Junichi ikebe (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「【認識すべき課題】 (時代背景、社会問題と背景要因) #社会が成熟化しモノの消費よりもコトの消費に向かっている。 #モ...」) |
(相違点なし)
|
2018年6月29日 (金) 11:33時点における版
【認識すべき課題】 (時代背景、社会問題と背景要因)
- 社会が成熟化しモノの消費よりもコトの消費に向かっている。
- モノに付随するサービスではなく、サービスを実現するためにモノがあるという発想に転換しつつある。
- マスカスタマイズとなり、大企業では対応できない多種一品生産を小さな企業が担っていくことになる。
- 利便性や経済合理性ばかりでなく、社会的課題解決を意図した製品が求められる様になる
- ローエンドの持続的イノベーションは、オープンテクノロジーにより安価に大量生産されていく。
- 3Dプリンター技術により図面さえあればモノを作ることができる様になってきた。
- 分子工学やナノテクノロジーの進化により新たな素材が開発されていく。
- ムーアの法則の限界により、半導体技術はポストシリコンの時代に入りつつある。
- IoT、ロボットや人工知能技術は、職場、及び、社会生活への適用の場を増やしつつある。ロボットや人工知能が担うべき仕事の役割分担をすることで生産性が向上する。
- 経済合理性の発想によらず、ウェルビーイング、クオリティオブライフの発想に根差した産業への転換を図っていく。
【未来における社会的価値の創造】
- 高度経済成長期に育まれたモノづくり文化から、さらに、社会的課題解決への思いを発想の原点としたコンセプトの製品のモノづくりとなっていく。
- 新素材やナノテクノロジーによる新たなモノづくり、ポストシリコン時代のモノづくりとなる。
- 3Dプリンターやオープンテクノロジーで生産できるモノづくりとマスカスタマイズで生産できるモノづくりの2極化していく。
関連事項
- 経営戦略論、経営戦略フレームワーク、事業戦略論、事業戦略フレームワーク、マーケティング戦略論、マーケティング戦略フレームワーク
- 顧客に関する視点から捉えた競争戦略一覧
- 組織問題の詳細と組織変革に向けた組織改革戦略一覧
- イノベーションへの過程と道筋一覧
【Top page】 Business Knowledge Network-経営の視点
【Chenge View】 社会問題、暮らしの問題