「日本人感覚、深層心理に関わる用語」の版間の差分
Junichi ikebe (トーク | 投稿記録) |
Junichi ikebe (トーク | 投稿記録) |
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行102: | 行102: | ||
味わい効果<br /> | 味わい効果<br /> | ||
遊び<br /> | 遊び<br /> | ||
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安心<br /> | 安心<br /> | ||
安全<br /> | 安全<br /> | ||
行108: | 行107: | ||
暗示的説得<br /> | 暗示的説得<br /> | ||
以和為貴<br /> | 以和為貴<br /> | ||
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意味記憶<br /> | 意味記憶<br /> | ||
一貫性<br /> | 一貫性<br /> | ||
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一貫性の原理<br /> | 一貫性の原理<br /> | ||
一貫性バイアス<br /> | 一貫性バイアス<br /> | ||
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影響力<br /> | 影響力<br /> | ||
江戸しぐさ<br /> | 江戸しぐさ<br /> | ||
行120: | 行117: | ||
演技効果<br /> | 演技効果<br /> | ||
音響効果<br /> | 音響効果<br /> | ||
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思いがけない経験の心理的効果<br /><br /> | 思いがけない経験の心理的効果<br /><br /> | ||
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2016年11月16日 (水) 22:51時点における版
深層心理に関わる用語
【Alphabet】
AIDAMA(短期的な購買心理) |
AMTUL(長期的な購買心理) |
DAGMAR |
ELM Elaboration Likelihood Model |
【かな】
アッシュの同調実験 |
ジョハリの窓 |
フォアラー効果 |
【あ行】
味わい効果 |
暗示的説得 |
一貫性の原理 |
演技効果 |
【か行】
香り効果 |
学習性無力感 |
気分発散効果 |
強化-感情モデル |
権威に訴える論証 |
好意 |
【さ行】
最後通牒ゲーム |
社会規範 |
集団極性化 |
親和動機 |
選択支持バイアス |
【た行】
他人の行動の理解 |
対人的凝集性 |
第三者効果 |
超正常刺激 |
透明性の錯覚 |
同調現象 |
【な行】
内観(自己観察) |
内的原因 |
内包的特性論 |
二分割思考 |
認知バイアス |
認知的反応 |
【は行】
判官贔屓 |
評価信念要素 |
不満解消 |
変化盲 |
返報性の原理 |
傍観者効果 |
【ま行】
埋没費用の誤謬 |
無意識の作話 |
無知に訴える論証 |
群れる |
免疫効果 |
木目のある |
【や行、わ行】
結(お互い様) |
予断 |
利用可能性ヒューリスティック |
両面提示 |
連続強化 |
論理的誤謬 |
用語
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関連事項
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